花之祭——中国丧葬文化解密治愈游戏-2025年中国大学生文化创意设计大赛优秀作品

花之祭——中国丧葬文化解密治愈游戏-2025年中国大学生文化创意设计大赛优秀作品

作品名称:花之祭——中国丧葬文化解密治愈游戏

作品奖项:省赛三等奖

作品组别:院校组-本科/硕士

作品思路:

通过温情叙事与互动玩法,展现中国殡葬文化的庄重与亲情纽带,让玩家了解现代丧葬的流程设计说明:并传递“逝者不可怕,灵魂与爱永存”的生死观。填补了国内游戏市场中生死教育内容的空白,将现代丧葬流程放进了游戏中。填补国内游戏市场中生死教育内容的空白,将现代丧葬流程放进了游戏中。《花与祭》试图以游戏为媒介,搭建一座连接生者与逝者的桥梁。玩家在帮助小花完成葬礼流程的同时,也将完成一场关于记忆、告别与传承的旅程。我们希望通过这种独特的互动体验,让更多人重新审视死亡的意义——它不是终点,而是爱与文化的延续。章节化流程:
游戏分为序章、医院(确认死亡、联系殡仪馆)、殡仪馆(遗体整理、灵堂布置)、回忆解谜(遗书寻找)、终章(安葬选择)五大章节,完整还原现代殡葬流程。
玩法示例:第二章“殡仪馆”中,玩家需通过八卦解谜(青铜铁盒)选择逝者衣物,结合生辰八字线索推动剧情,同时触发不同分支对话(如旧唐装触发补丁回忆)。3. 美术与氛围营造
手绘扁平风格:
采用圆润线条与低饱和度色调,弱化恐怖感。例如:殡仪馆场景以灰蒙天空与冷金色光线渲染肃穆而非阴森的氛围。
动态光影:
长明灯作为核心引导元素,通过光线闪烁提示可互动物品(如芫花、病历柜),增强沉浸感。

THE END
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